Site para catalogar e pesquisar seus jogos
Sistema de Login funcional com autenticação por email, recuperação de senha, etc.
Clone da Netflix/HBO para animes
Site criado para simular um menu de restaurante
Aplicativo para marcação de notas e compromissos
Meu Protfólio de desenvolvimento de jogos
Aplicativo para gerar QR Code
Igor Reis Barbosa. Apaixonado por jogos, música e programação, meu primeiro protótipo de blog foi na adolescência quando tive contato com HTML e CSS através do Dreamweaver. Na graduação, fui monitor de Programação e a partir de então desenvolvi um grande interesse na área. Atualmente, estudo sobre desenvolvimento de software e atuo como Engenheiro e Programador.
Digital Innovation One e Meutudo. Jul 2025. 75h.
Aprendizado sobre as dinâmicas do React Native, como criar aplicativos responsivos e práticos. Entendimento do Expo e suas bibliotecas. Introdução ao aprendizado de desenvolvimento hibrido. Noções sobre cuidados com a usabilidade. Utilização do TypeScript para proporcionar tipagem estática. Desenvolvimento e consumo de APIs, garantindo escalabilidade e performance no processo.
Digital Innovation One. Nov 2024. 30h.
Aprendizado das dinâmicas do Node.js para desenvolver backends eficientes. Insights para criar sistemas robustos que integram facilmente com frontends. Organização do código para maior clareza e adoção do TypeScript para garantir tipagem estática. Desenvolvimento e consumo de APIs, garantindo escalabilidade e performance no processo.
Digital Innovation One. Jun 2024. 34h.
Aprendizado sobre as dinamicas do React para criar Web Apps. Insights para criação de Sigle Page Application (SPA) e conhecimento de suas vantagens. Aplicação de componentes, gerenciamento de estados e roteamento no desenvolvimento. Utilização do Next.js nas páginas para maior agilidade no código.
Digital Innovation One e Santander Universidades . Jun 2024. 54h.
Aprendizado sobre a Godot e suas ferramentas, abordando as mecânicas e os elementos para a criação de experiências jogáveis, bem como aprendizado prático dos detalhes das fases de planejamento, criação e publicação de jogos na itch.io.
Digital Innovation One. Mar 2024. 64h.
Aprendizado da sintaxe básica da linguagem até integrações com APIs e projetos práticos explorando os principais frameworks como Flask e Django. Modelagem de banco de dados com a ferramenta do Sqlalchemy e criação de aplicações ainda mais ricas com persistência de dados com MongoDB utilizando a biblioteca do Pymongo.
Digital Innovation One. (Cursando). 90h.
Aprendizado sobre a Plataforma Unity e suas ferramentas, abordando as mecânicas e os elementos para a criação de experiências jogáveis, bem como aprendizado prático dos detalhes das fases de planejamento, criação e publicação de jogos com Unity.
Digital Innovation One. Jan 2024. 10h.
Aprendizado em três módulos, com imersão profunda e acessível nos fundamentos, aplicações práticas e pilares essenciais da Inteligência Artificial (IA).
Digital Innovation One. Dez 2023. 93h.
Aprendizado da sintaxe da linguagem além de insights sobre como desenvolver APIs robustas para criar aplicações de alto nível, testes unitários para criar aplicações resilientes, banco de dados relacional e não relacionais (SQL e NoSQL) na prática.
Digital Innovation One. Nov 2023. 77h.
Aprendizado em desenvolvimento inicial de jogos utilizando JavaScript e explorando os princípios fundamentais desse processo a partir de uma perspectiva de mercado e carreira. Abordando conceitos como variáveis, escopo, tipos de dados, orientação a protótipo, funções e manipulação de listas treinando o aprendizado em projetos práticos ao longo do bootcamp, desenvolvendo jogos e compreendendo os fundamentos de uma carreira nessa área.
Escola Técnica Leiaut Carielo. 2020. 15h.
Aprendizado em elaboração de maquetes 3D utilizando software Vray para garantir uma melhor perfomaçe após a renderização, com texturas realistas aplicadas.
Escola Técnica Leiaut Carielo. 2020. 25h.
Aprendizado em lançamento de cargas, transcorrendo todo o cálculo de uma edificação desde sua concepção em CAD até a importação para o CYPE e posterior detalhamento.
EngenhaBIM Projetos e Treinamentos. 2019. 16h.
Aprendizado em modelagem 3D com o software Revit transcorrendo na elaboração de uma planta baixa até o projeto 3D de um sobrado. Desenvolvendo conhecimentos sobre a metodologia BIM e seus paradigmas.
Universidade Aberta Integrada de Minas Gerais, UAITEC. 2018. 80h.
Aprendizado de desenvolvimento de plantas e desenhos tecnicos com a utilização do Software AutoCad. Perpassando por normas tecnicas e boas práticas.
Easycomp Internacional. 2015. 202h.
Introdução ao Windows; Internet Explorer e Windows Mail; Access 2010; Word; Excel; Power Point; CorelDraw; Photoshop; Flash; Fireworks Easy; Indesign; Dreamweaver+HTML.
Easycomp Internacional. 2015. 85h.
Departamento de Pessoal; Automação de Escritório; Propaganda e Marketing; Noções Básicas de Contabilidade; Noções Básicas de Administração; Telemarketing; Desenvolvimento Profissional; Trabalho em Equipe.
Easycomp Internacional. 2012. 30h.
Desenvolvimento de habilidades de digitação em meios computadorizados.
Estou disponível para serviços e novas conexões. Contate-me via e-mail e conecte-se comigo através das minhas redes sociais.